Jump to content
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal

Search the Community

Showing results for tags 'разработка'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Сообщество MMORPG "Легенды Севера"
    • Добро пожаловать!
    • Конкурсы, викторины, мероприятия сообщества
  • Новости сообщества
    • Новости о разработке MMORPG "Легенды Севера"
    • Отдел кадров
    • Обсуждение, предложения, критика по разработке игры
    • Тестирование!
    • Заметки разработчиков
  • Классы и бестиарий в MMORPG "Легенды Севера"
    • Разбойник
    • Жрец
    • Маг
    • Воин
    • Бестиарий
  • Работа форума
    • Техническая поддержка форума
    • Гостевой зал
    • Правила форума
  • Легенды реала
    • Таверна "В гостях у толстого тролля"
    • Поздравления, знаменательные даты

Found 3 results

  1. В этой темке разработчики MMORPG "Легенды Севера" будут выкладывать основные видео хода разработки игры Наработки на движке Torque 3D, на котором команда работала раньше С ноября 2013 г. игра разрабатывается на движке Big World :) https://www.youtube.com/watch?v=JRNJlINCgeU https://www.youtube.com/watch?v=jwqDDgNA-pY https://www.youtube.com/watch?v=1-vzcfP1Vf0 https://www.youtube.com/watch?v=92wW4u4C0_U https://www.youtube.com/watch?v=0-L7bGzF4xU https://www.youtube.com/watch?v=RklxD7F_fLU С июля 2017 г. игра разрабатывается на движке UnrealEngine 4 :P Чудо-остров MMORPG "Легенды Севера" Видеоролик - "Speed-сборка "Остров Скорби"
  2. Выпуск №5 Вестника «Северный ветер» Всем кря! Ну что, заждались новостей?) А вот и они, родимые. На этот раз без пафоса, разложим по полочкам все новости за последний месяц и дадим вам вкусить их. Итак, новость первая. Сдвинулось с мёртвой точки работа над скетчами всех классов. Наша задача – нарисовать каждый класс со своей бронёй в разрезе определенных лвлов (1 лвл, 10 лвл, 20 лвл и т.д.). Игровому персонажу, вне зависимости от класса, будут доступны два типа доспехов - лёгкие и усиленные. В свою очередь и легкие и усиленные будут обычные, редкие и легендарные. Наш очаровательный 2D-художник Алина решила взяться за разбойника 20 лвла в усиленной, обычной броне. В конце выпуска результат её работы над заданием. Ждём ваши мнения http://alcomedved.deviantart.com/art/1-468038680?ga_submit_new=10%253A1405365162. Так же 2D отдел почти закончил править маски для персонажей и (мы уверены) скоро будет готово ГУИ :) 3D отдел продолжает работать над своими заданиями – моделирование персонажей, статики (в частности зданий и сооружений). Александр, наш единственный аниматор на данный момент, работает над анимацией персонажа. Пока наработки показывать не будем – готовое ведь интересней будет! Далее расскажем, что же такого нового и полезного сделали программисты. А программисты не отстают от других отделов. Уже почти готовы (!) механика боя и система скиллов. В частности готов пробный вариант работы АОЕ-скиллов. Конечно, с выходом демки это все будет выглядеть довольно упрощенно, но и работа эта не из лёгких. Наша главная задача – сделать что бы работало, а как это выглядеть будет –второстепенная задача на ближайшее время. И на днях в команду на должность «Испытуемый юный падаван» пришло аж 5 человек. 3 программиста и 2 художника по 2D. Надеемся, что мы друг друга заинтересуем, и, в дальнейшем, будем вместе работать на благо «Легенд Севера» ;) Итак, подведём небольшой итог. Для демки у нас есть: А) Стартовая локация Б) Большая часть объектов для заполнения локации В) Игровой персонаж для тестов Г) По большей части готовые механика боя и система скиллов, необходимые для тестов Д) Энергия, вера и поддержка J Посему, как вы видите, рабочая демка для тестов той же системы боя – будет скоро готова. Также есть вариант сделать пару пробных квестов и 1 профессию для теста (кстати, мы уже умеем собирать травку с полей J). За сим откланиваемся и продолжаем ваять наше общее произведение – MMORPG «Легенды Севера»! Северный ветер дует всё сильней… © «Veles God Studio» Обсудить выпуски Вестника можно тут!
  3. Выпуск №4 Вестника «Северный ветер» Привет, Северяне! Давненько в наши края не дул северный ветерок… Но прогнозы сбылись, и он пожаловал к нам в гости. Он облетел многие страны и дальние веси. Залетел в суровую Сибирь и многонациональную Москву, в демократическую Беларусь, в ремонтирующуюся Молдавию, в (на) братскую Украину и жаркий Казахстан. Много всего он видел, много не видел. Но везде он наблюдал странные вещи! Программисты пишут петабайты кода, пересматривают их, и правят, 2д-художники в злости комкают бумагу и перегрызают карандаши, ибо нет предела совершенству, 3д-художники моделят…3д-модели и прикрепляют на них текстуры, сценаристы ночи используют вообще не по назначению и выдумывают разного рода истории, механики вместо ремонта транспортных средств делают механику игры. У ветра возникла мысль, что это какая-то секта у людей. И места собраний у них даже есть… Но потом он понял, что лучше в дела людей не лезть и даже не пытаться понять что они делают, потому что люди – самые удивительные существа на всей планете Земля. И вот вести пришли к нам без единого искажения – всё как видел он, всё и показал всем Северянам J Видел он сюжет первой локации. Сию бумагу он принёс на наш форум, и все желающие могут прочесть многабукав и высказать своё имхо https://docs.google.com/document/d/1Ctx_7lUtE_T9j0rblXLISN4LkMwWLAe0ofT0mq135pY/edit#. После ветер унесёт его обратно, в неведомый край Сценарния. Ещё одна весть – в России и Беларуси процветает рабство. Раб-программист Александр из России и рабыня-художница Алина из Беларуси «добровольно» вступили в команду Veles God Studio и с «удовольствием» принялись за работу J Дальше – больше. Несмотря на полностью герметичный бункер художницы Светланы, порыв холодного ветра таки вырвал из её цепких пальчиков второй вариант оформления GUI. Примем во внимание отзывы Северян и, исходя из них, будет выбран окончательный вариант (новый вариант - тут https://cloud.mail.ru/public/75a1282f5502/Панель%20персонаж%20вариант2.jpg ) Но и это ещё не всё! Не далее как вчера, проходила конференция команды разработчиков голосом. Кроме всего прочего предложена новая система прокачки игрока. Суть в следующем. При получении определенного количества экспы, игрок получает лвл. Это стандарт. Новый же вариант предлагает экспу тратить на повышение определенных характеристик. Набрали 2к – перевели в +1 к интеллекту. Чем больше вкладывается экспы в определенную характеристику – тем дороже стоит каждое следующее повышение оной. Ну и для каждого класса «своя» характеристика стоит дешевле других. Очень ждём ваших мнений. Вот такие вести принёс нам ветерок, который дует с Севера. Ныне он полетел делать второй заход за последними новостями, легендами, скандалами, интригами и расследованиями :) И он непременно возвратится! Северный ветер дует всё сильней… © «Veles God Studio» Обсудить выпуски Вестника можно тут!
×